Se que el titular que le he puesto a este articulo promete algo que realmente no es de lo que trata el articulo exactamente... Pero bueno, Carlos me ha pasado este enlace de meristation con un articulo sobre una rueda de prensa a Yoshinori Kitase, uno de los peces gordos de Square-Enix. Ojala algun dia sea cierto, yo llevo años esperandolo ya...
"Final Fantasy VII Remake, ese gran ausente de todo E3. Stop. Las últimas horas de la feria angelina nos sirven para encontrar una referencia al mítico juego de rol. El productor de la saga Yoshinori Kitase contestó así a la pregunta de si produciría una secuela directa del título de PSOne: "Debería ser un título de mucho presupuesto. Tomaría mucho tiempo y mucho dinero desarrollarlo. Nos gustaría darle la oportunidad".
La ávida pregunta, lanzada por CVG, continúa con su respuesta: "[...]pero obviamente lo tendríamos que ver, conseguir el mejor equipo, analizar el mercado y valorar si tenemos tiempo. Ahora mismo no tenemos planes. Deberíamos hacerlo". A falta de un remake, buena es una segunda parte en Alta Definición y para las consolas actuales, incluida la futura Wii U."
11 jun 2011
Nintendo Wii U
Jaime me ha pasado de nuevo uno de sus enlaces de video consolas, sacado, por no variar de Vidaextra, en el que nos encontramos un articulo que nos habla de la presentacion en el E3 de la nueva consola de Nintendo... la Wii U.
"Nintendo acaba de anunciar en su conferencia del E3 2011 el lanzamiento de Nintendo Wii U, la nueva consola de sobremesa de la compañía nipona que se venía conociendo como Project Café. Nintendo Wii U se caracteriza por un innovador mando inalámbrico con pantalla táctil integrada que permite crear innovadoras formas de jugar así como pasar el juego de la TV al mando sin cortar la partida.
Nintendo Wii U se convierte así en la sucesora de Nintendo Wii en lo que a consolas de sobremesa se refiere respetando, además, la total compatibilidad con los periféricos ya existentes en el mercado así como los juegos antiguos. A continuación podréis encontrar tanto fotos como los detalles de la consola que ya se han revelado.
Lo que hemos presenciado hoy ha sido una conferencia centrada en la figura del mando que acompañará a Wii U. Un mando con pantalla táctil, micrófono, cámaras, giroscopios y mil posibilidades más pero que no es la consola en sí.
El mando no es la consola, se trata tan sólo de un mando que recibe vídeo emitido desde la consola que está conectada a la televisión Consola que tiene el aspecto que podéis ver en la imagen inferior y de la que todavía no conocemos características técnicas, formato o precio.
Lo que sí sabemos es que la consola en sí será capaz de reproducir contenido a 1080p sobre HDMI aunque será compatible con S-Video y cable de componentes. Tendrá una memoria interna flash aunque todavía no sabemos su capacidad, cuatro puertos USB 2.0 y los juegos se distribuirán en un formato exclusivo de disco de alta densidad propiedad de Nintendo. Además la pantalla del mando no reproduce el juego a resolución HD. Recordad además que es compatible con todos los juegos de Wii.
El lanzamiento de una consola debe ir acompañado por una gran línea de títulos poderosos. Nintendo se ha asegurado la jugada estableciendo relaciones comerciales con algunos desarrolladores que todavía no trabajaban con las plataformas de la compañía nipona. Ubisoft, Electronic Arts, Capcom y diversos estudios de desarrollo se han mostrado encantados de las bondades de la nueva consola de Nintendo.
Juegos de Nintendo para Wii U:
• ‘Smash Bros’
• ‘Super Mario Bros Mii’
• ‘Zelda Wii U’
Juegos de Third parties para Wii U:
• ‘Lego City Stories’
• ‘Tekken’
• ‘Batman: Arkham City’
• ‘Assassin’s Creed’
• ‘Darksiders 2’
• ‘DiRT’
• ‘Alien Colonial Marines’
• ‘Metro Last Light’
• ‘Ninja Gaiden 3’
• ‘Madden’
Nintendo ha querido volver a recuperar al jugador más hardcore con su nueva consola Nintendo Wii U. Eso sin perder de vista el mercado casual que tan buenos réditos les ha dado. En palabras de Satoru Iwata, presidente de Nintendo, con esta nueva consola pueden llegar a los dos públicos."
"Nintendo acaba de anunciar en su conferencia del E3 2011 el lanzamiento de Nintendo Wii U, la nueva consola de sobremesa de la compañía nipona que se venía conociendo como Project Café. Nintendo Wii U se caracteriza por un innovador mando inalámbrico con pantalla táctil integrada que permite crear innovadoras formas de jugar así como pasar el juego de la TV al mando sin cortar la partida.
Nintendo Wii U se convierte así en la sucesora de Nintendo Wii en lo que a consolas de sobremesa se refiere respetando, además, la total compatibilidad con los periféricos ya existentes en el mercado así como los juegos antiguos. A continuación podréis encontrar tanto fotos como los detalles de la consola que ya se han revelado.
Lo que hemos presenciado hoy ha sido una conferencia centrada en la figura del mando que acompañará a Wii U. Un mando con pantalla táctil, micrófono, cámaras, giroscopios y mil posibilidades más pero que no es la consola en sí.
El mando no es la consola, se trata tan sólo de un mando que recibe vídeo emitido desde la consola que está conectada a la televisión Consola que tiene el aspecto que podéis ver en la imagen inferior y de la que todavía no conocemos características técnicas, formato o precio.
Lo que sí sabemos es que la consola en sí será capaz de reproducir contenido a 1080p sobre HDMI aunque será compatible con S-Video y cable de componentes. Tendrá una memoria interna flash aunque todavía no sabemos su capacidad, cuatro puertos USB 2.0 y los juegos se distribuirán en un formato exclusivo de disco de alta densidad propiedad de Nintendo. Además la pantalla del mando no reproduce el juego a resolución HD. Recordad además que es compatible con todos los juegos de Wii.
El lanzamiento de una consola debe ir acompañado por una gran línea de títulos poderosos. Nintendo se ha asegurado la jugada estableciendo relaciones comerciales con algunos desarrolladores que todavía no trabajaban con las plataformas de la compañía nipona. Ubisoft, Electronic Arts, Capcom y diversos estudios de desarrollo se han mostrado encantados de las bondades de la nueva consola de Nintendo.
Juegos de Nintendo para Wii U:
• ‘Smash Bros’
• ‘Super Mario Bros Mii’
• ‘Zelda Wii U’
Juegos de Third parties para Wii U:
• ‘Lego City Stories’
• ‘Tekken’
• ‘Batman: Arkham City’
• ‘Assassin’s Creed’
• ‘Darksiders 2’
• ‘DiRT’
• ‘Alien Colonial Marines’
• ‘Metro Last Light’
• ‘Ninja Gaiden 3’
• ‘Madden’
Nintendo ha querido volver a recuperar al jugador más hardcore con su nueva consola Nintendo Wii U. Eso sin perder de vista el mercado casual que tan buenos réditos les ha dado. En palabras de Satoru Iwata, presidente de Nintendo, con esta nueva consola pueden llegar a los dos públicos."
La consola
El mando
Un Zelda como dios manda
Gracias Nintendo, esto es lo que queriamos los consoleros, y no otra Wii xD
Shakira Saiyan
Hoy con todos ustedes la increible pero cierta transformacion de Shakira en Super Saiyan en mitad de uno de sus conciertos... ¿Quien dijo que Dragon Ball era ficcion? ¿Donde esta vuestro Dios ahora? ¿En Namek? Gracias a Fernan por pasarme tan increible video ^^
7 jun 2011
Pajarraco
Otra de David, un video de un pajaro bastante listo, que consigue... bueno, no hare spoilers, disfrutad del video ^^
Aqua Park en el tejado
Un video yanki (supongo xD) que me ha pasado David, de unos tios que se han montado su propio tobogan acuatico en el tejado de su casa... No me imagino la de calculos que habran tenido que hacer para que les salga bien, pero me estan entrando ganas de lanzarme xD
Miss tontadelculo
David me ha pasado una de las suyas, en un concurso de esos de Misses que se hacen en los Estados Unidos, a una Miss en 2007 le hicieron la siguiente pregunta:
"Segun las ultimas encuestas, uno de cada cinco estadounidenses no sabe colocar EE.UU. sobre el mapa mundi. Que opina usted de eso?".
Resulto que ella era precisamente la quinta y ella contesto lo siguiente:
"Yo personalmente creo que los estadounidenses americanos no son capaces porque, uhmmm, algunas personas de fuera de aqui, en nuestra nacion no tienen mapas y, yo creo que nuestra, yo, educacion es como la de Sudafrica, y como la de Iraq, como en todas partes, yo creo que ellos deberian, uhhh, nuestra educacion aqui en los EE.UU. deberia ayudar a los EE.UU., deberia ayudar a Sudafrica, deberia ayudar a Iraq y alos paises asiaticos, asi seremos capaces de construir nuestro futuro para nosotros."
Aqui dejo una foto de la lumbrera, si alguien le encuentra sentido a su respuesta que me la explique xD
"Segun las ultimas encuestas, uno de cada cinco estadounidenses no sabe colocar EE.UU. sobre el mapa mundi. Que opina usted de eso?".
Resulto que ella era precisamente la quinta y ella contesto lo siguiente:
"Yo personalmente creo que los estadounidenses americanos no son capaces porque, uhmmm, algunas personas de fuera de aqui, en nuestra nacion no tienen mapas y, yo creo que nuestra, yo, educacion es como la de Sudafrica, y como la de Iraq, como en todas partes, yo creo que ellos deberian, uhhh, nuestra educacion aqui en los EE.UU. deberia ayudar a los EE.UU., deberia ayudar a Sudafrica, deberia ayudar a Iraq y alos paises asiaticos, asi seremos capaces de construir nuestro futuro para nosotros."
Aqui dejo una foto de la lumbrera, si alguien le encuentra sentido a su respuesta que me la explique xD
Phoenix Wright
Hoy voy a hablar de una saga de videojuegos que me mola un capazo, la saga Phoenix Wright...
La saga en cuestion es del genero aventura grafica/conversacional y trata de un abogado principiante que da el nombre al juego, Phoenix Wright. Os dejo un texto que he sacado de Ace Attorney Spain que cuenta todo sobre la saga.
"Gyakuten Saiban/Ace Attorney, es una saga de aventura conversacional perteneciente a Capcom, cuya primera entrega, para Game Boy Advance, fue publicada en Japón en 2001, recibiendo un moderado éxito tanto de la prensa especializada como de los usuarios, permitiendo el desarrollo de 2 entregas más (también para GBA), comercializadas en 2002 y 2004 respectivamente. Sin embargo, ninguna de ellas salió de Japón.
Capcom, al darse cuenta que la saga podía tener un buen potencial en occidente, decidió aprovechar la reciente salida de Nintendo DS para realizar remakes de la trilogía, bajo el nombre de Phoenix Wright: Ace Attorney, recibiendo buenas críticas tanto en América como en Europa.
Poco a poco, la saga ha obtenido buena fama en todo el mundo, creándose grandes comunidades de fans en muchos países. El nombre "Ace Attorney" es cada vez más reconocido entre los videojugadores, especialmente por los seguidores del género.
Todo esto, a dado paso a una gran cantidad de mercancías como bandas sonoras, libros de arte, fanbooks, figuras coleccionables, manga etc.
En los juegos de Gyakuten Saiban (Phoenix Wright/Apollo Justice) tomamos el papel de un novato abogado defensor, cuyo objetivo es demostrar la inocencia de sus clientes.
El juego se compone de 2 secciones: investigación, y juicio. En la primera deberemos de reunir evidencia, y hablar con los testigos u otras personas relacionadas con el caso. Luego, en la fase de juicio, expondremos nuestros hallazgos, y presentaremos las pruebas que demuestran la inocencia del acusado, o bien, contradigan las declaraciones de los testigos.
En el spin-off de la saga, Gyakuten Kenji (Ace Attorney Investigations), controlamos al fiscal, Miles Edgeworth. No existe fase de juicio, solo investigación, sustituyéndose los interrogatorios por confrontaciones o cuestionamientos de lógica. El enfoque de la historia también cambia, pasando de una serie de juicios relacionados entre si, a una "aventura" que recorre Edgeworth, en la que vive toda clase de situaciones en contra de su voluntad, con viajes en el tiempo en cada caso, lo cual dota al argumento de una profundidad única.
Por orden, estos son los juegos que han salido hasta el momento:
Phoenix Wright: Ace Attorney
Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice For All
Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations
Apollo Justice: Ace Attorney
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
Gyakuten Kenji 2
Preguntas frecuentes:
¿En que plataformas puedo jugar Ace Attorney?
-La trilogía original de Phoenix Wright es de GBA, pero solo salió en Japón.
-En Japón, existen ports idénticos de la trilogía para PC y celulares.
-El teléfono celular Iphone, recibió la primera entrega de la serie, próximamente en español.
-Nintendo DS es la plataforma estándar de la saga, en la cual se pueden jugar las 5 entregas (las 4 primeras disponibles en español, AAI solo en japonés e inglés), siendo las primeras 3 ports de las versiones de GBA, con la posibilidad de usar la pantalla táctil y micrófono, además de un caso extra en la primera entrega.
-En Wii, mediante el canal wii ware, saldrá la trilogía de Phoenix Wright, siendo ports idénticos de las versiones de DS, con la única posibilidad de usar el sensor de movimiento del wiimote para protestar.
¿Qué diferentas hay entre las versiones japonesas, americanas y europeas?
Ninguna. El único factor lógico es el idioma, y la calidad de este.
Las versiones originales siempre son japonesas, siendo las americanas (en inglés) traducciones fieles de estas, con leves modificaciones en juegos de palabras y referencias culturales. En general de muy buena calidad.
Las versiones europeas han salido en inglés, francés, español, alemán e italiano, siendo todas traducciones de las versiones estadounidenses, con un poco menos de calidad en el apartado de adaptación a la lengua, pero con un acabado aceptable.
¿Ace Attorney Investigations saldrá en español?
Oficialmente se ha confirmado que NO saldrá en español, solo en inglés en toda Europa, siendo el único juego de la saga en vivir esta situación.
Ante esto, usuarios de esta comunidad, están realizando una traducción no oficial del juego al español."
La saga en cuestion es del genero aventura grafica/conversacional y trata de un abogado principiante que da el nombre al juego, Phoenix Wright. Os dejo un texto que he sacado de Ace Attorney Spain que cuenta todo sobre la saga.
"Gyakuten Saiban/Ace Attorney, es una saga de aventura conversacional perteneciente a Capcom, cuya primera entrega, para Game Boy Advance, fue publicada en Japón en 2001, recibiendo un moderado éxito tanto de la prensa especializada como de los usuarios, permitiendo el desarrollo de 2 entregas más (también para GBA), comercializadas en 2002 y 2004 respectivamente. Sin embargo, ninguna de ellas salió de Japón.
Capcom, al darse cuenta que la saga podía tener un buen potencial en occidente, decidió aprovechar la reciente salida de Nintendo DS para realizar remakes de la trilogía, bajo el nombre de Phoenix Wright: Ace Attorney, recibiendo buenas críticas tanto en América como en Europa.
Poco a poco, la saga ha obtenido buena fama en todo el mundo, creándose grandes comunidades de fans en muchos países. El nombre "Ace Attorney" es cada vez más reconocido entre los videojugadores, especialmente por los seguidores del género.
Todo esto, a dado paso a una gran cantidad de mercancías como bandas sonoras, libros de arte, fanbooks, figuras coleccionables, manga etc.
En los juegos de Gyakuten Saiban (Phoenix Wright/Apollo Justice) tomamos el papel de un novato abogado defensor, cuyo objetivo es demostrar la inocencia de sus clientes.
El juego se compone de 2 secciones: investigación, y juicio. En la primera deberemos de reunir evidencia, y hablar con los testigos u otras personas relacionadas con el caso. Luego, en la fase de juicio, expondremos nuestros hallazgos, y presentaremos las pruebas que demuestran la inocencia del acusado, o bien, contradigan las declaraciones de los testigos.
En el spin-off de la saga, Gyakuten Kenji (Ace Attorney Investigations), controlamos al fiscal, Miles Edgeworth. No existe fase de juicio, solo investigación, sustituyéndose los interrogatorios por confrontaciones o cuestionamientos de lógica. El enfoque de la historia también cambia, pasando de una serie de juicios relacionados entre si, a una "aventura" que recorre Edgeworth, en la que vive toda clase de situaciones en contra de su voluntad, con viajes en el tiempo en cada caso, lo cual dota al argumento de una profundidad única.
Por orden, estos son los juegos que han salido hasta el momento:
Phoenix Wright: Ace Attorney
Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice For All
Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations
Apollo Justice: Ace Attorney
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
Gyakuten Kenji 2
Preguntas frecuentes:
¿En que plataformas puedo jugar Ace Attorney?
-La trilogía original de Phoenix Wright es de GBA, pero solo salió en Japón.
-En Japón, existen ports idénticos de la trilogía para PC y celulares.
-El teléfono celular Iphone, recibió la primera entrega de la serie, próximamente en español.
-Nintendo DS es la plataforma estándar de la saga, en la cual se pueden jugar las 5 entregas (las 4 primeras disponibles en español, AAI solo en japonés e inglés), siendo las primeras 3 ports de las versiones de GBA, con la posibilidad de usar la pantalla táctil y micrófono, además de un caso extra en la primera entrega.
-En Wii, mediante el canal wii ware, saldrá la trilogía de Phoenix Wright, siendo ports idénticos de las versiones de DS, con la única posibilidad de usar el sensor de movimiento del wiimote para protestar.
¿Qué diferentas hay entre las versiones japonesas, americanas y europeas?
Ninguna. El único factor lógico es el idioma, y la calidad de este.
Las versiones originales siempre son japonesas, siendo las americanas (en inglés) traducciones fieles de estas, con leves modificaciones en juegos de palabras y referencias culturales. En general de muy buena calidad.
Las versiones europeas han salido en inglés, francés, español, alemán e italiano, siendo todas traducciones de las versiones estadounidenses, con un poco menos de calidad en el apartado de adaptación a la lengua, pero con un acabado aceptable.
¿Ace Attorney Investigations saldrá en español?
Oficialmente se ha confirmado que NO saldrá en español, solo en inglés en toda Europa, siendo el único juego de la saga en vivir esta situación.
Ante esto, usuarios de esta comunidad, están realizando una traducción no oficial del juego al español."
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